周骅,前端研发,目前就职于字节跳动。
我们在做一款叫《水果大作战》的游戏,近期看到了两个相关需求,一个是勋章,一个是排行榜。不如今天就以此为话题聊聊。 排行榜与勋章都是为了赋予玩家成就感,而产生一定的内在动力去更好地完成游戏内容。不过这两者都不应该是那么地理所当然,应当去避免一些误区。 对于排行榜而言,它对于玩家的刺